ARENA DE ENTRENAMIENTO
En esta arena deberas ganar siete batallas. En la primera batalla te enseñaran las nociones básicas y así hasta la séptima batalla.
COFRES
En esta arena los únicos cofres son de madera y tardan 15s en desbloquearse.
CARTAS
Flechas: (nivel 1). Daño en área 115. Daño a torres de coronas 46. Radio 4. Elixir 3. Común
Bombardero: (nivel 1). Puntos de vida 147. Daño por segundo 67. Daño en área 128. Velocidad de ataque 1,9s. Objetivos terrestres. Velocidad media.
Alcance 4,5. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 3. Común
Arqueras: (nivel 1). Puntos de vida 125. Daño por segundo 34. Daño 41. Velocidad de ataque 1,2. Objetivos de tierra y aire. Velocidad media.
Alcance 5. Tiempo de despliegue 1s. Objetivos afectados x2. Elixir 3. Común
Caballero: (nivel 1). Puntos de vida 660. Daño por segundo 68. Daño 75. Velocidad de ataque 1,1s. Objetivos terrestres. Velocidad media. Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 3. Común
Bola de fuego: Daño en área 325. Daño a torres de coronas 130. Radio 2,5. Elixir 3. Especial.
Mini P.E.K.K.A: (nivel 1) Puntos de vida 600. Daño por segundo 180.
Daño 325. Velocidad de ataque 1,8s. Objetivos terrestres. Velocidad alta. Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 4. Especial
Mosquetera: (nivel 1) Puntos de vida 340. Daño por segundo 90.
Daño 100. Velocidad de ataque 1,1s. Objetivos de tierra y aire.
Velocidad media. Alcance 6. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 4. Especial
Gigante: (nivel 1) Puntos de vida 1900. Daño por segundo 80. Daño 120. Velocidad de ataque 1,5s. Objetivos estructuras. Velocidad baja.
Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 5. Especial.
En esta arena deberas ganar siete batallas. En la primera batalla te enseñaran las nociones básicas y así hasta la séptima batalla.
COFRES
En esta arena los únicos cofres son de madera y tardan 15s en desbloquearse.
CARTAS
Flechas: (nivel 1). Daño en área 115. Daño a torres de coronas 46. Radio 4. Elixir 3. Común
Bombardero: (nivel 1). Puntos de vida 147. Daño por segundo 67. Daño en área 128. Velocidad de ataque 1,9s. Objetivos terrestres. Velocidad media.
Alcance 4,5. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 3. Común
Arqueras: (nivel 1). Puntos de vida 125. Daño por segundo 34. Daño 41. Velocidad de ataque 1,2. Objetivos de tierra y aire. Velocidad media.
Alcance 5. Tiempo de despliegue 1s. Objetivos afectados x2. Elixir 3. Común
Caballero: (nivel 1). Puntos de vida 660. Daño por segundo 68. Daño 75. Velocidad de ataque 1,1s. Objetivos terrestres. Velocidad media. Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 3. Común
Bola de fuego: Daño en área 325. Daño a torres de coronas 130. Radio 2,5. Elixir 3. Especial.
Mini P.E.K.K.A: (nivel 1) Puntos de vida 600. Daño por segundo 180.
Daño 325. Velocidad de ataque 1,8s. Objetivos terrestres. Velocidad alta. Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 4. Especial
Mosquetera: (nivel 1) Puntos de vida 340. Daño por segundo 90.
Daño 100. Velocidad de ataque 1,1s. Objetivos de tierra y aire.
Velocidad media. Alcance 6. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 4. Especial
Gigante: (nivel 1) Puntos de vida 1900. Daño por segundo 80. Daño 120. Velocidad de ataque 1,5s. Objetivos estructuras. Velocidad baja.
Alcance cuerpo a cuerpo. Tiempo de despliegue 1s. Elixir 5. Especial.
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